Diseño de videojuegos (Coursera)

Diseño de videojuegos (Coursera)

Dentro de la creación del videojuego, ¿qué papel juega su diseño? Este curso proporciona conocimientos y pautas sobre cómo diseñar un videojuego. Partiendo desde un concepto básico, se dan las pautas para trabajar correctamente sus conentidos, de cara a conseguir un objetivo claro: el documento de “game concept” que constituye el documento inicial sobre el que se basa cualquier videojuego.

Class Deals by MOOC List - Click here and see Coursera's Active Discounts, Deals, and Promo Codes.

De cara a mejorar la comprensión de los conceptos, los ejemplos y referencias se fundamentarán en videojuegos reales, para permitir así visualizar el documento y cuáles son los resultados finales del diseño descrito en el mismo.
IMPORTANTE
Puedes seguir el curso también en Inglés (subtítulos y cuestionarios).

Course 2 of 6 in the Diseño y Creación de videojuegos Specialization

Syllabus

WEEK 1
Conceptos generales
En este primer módulo daremos una introducción inicial a qué son los videojuegos, ya que resulta indispensable para una posterior comprensión del proceso de creación y desarrollo de este tipo de productos de entretenimiento. Empezaremos por definir qué son los juegos, y por qué jugamos, para continuar analizando brevemente la historia de los videojuegos y el estado actual de la industria. Finalmente, señalaremos los roles principales presentes en el desarrollo de videojuegos, y explicaremos las diferentes tareas que implica diseñar.

WEEK 2
Elementos básicos del diseño I
En este módulo entraremos de lleno en los elementos clave para entender el proceso de diseño de un videojuego. Empezaremos analizando al jugador y definiendo la experiencia que queremos que sienta; también comentaremos una visión general sobre los elementos artísticos y tecnológicos que son necesarios tener en cuenta a la hora de diseñar. Daremos especial atención al estudio de las mecánicas, el control y el balance, que suponen el núcleo del diseño conceptual de un videojuego. Finalmente analizaremos qué es el gameplay (jugabilidad) y cómo se puede ajustar según sea necesario.

WEEK 3
Elementos básicos del diseño II
En este módulo continuaremos con los elementos claves del diseño de un videojuego. A partir de la jugabilidad, comentaremos los distintos géneros existentes; también hablaremos del diseño a lo largo del proceso de desarrollo. A continuación nos ocuparemos de la documentación, centrándonos en el game concept document (documento de concepto de juego).
Analizaremos como se crea el diseño de nivel y como se consigue una experiencia progresiva a lo largo de un juego. Y para terminar, abordaremos otros elementos de mucha importancia en el diseño, como son la ambientación, la historia, la narrativa y la usabilidad.

WEEK 4
Implementación del diseño
En este módulo explicaremos cómo se implementan elementos de diseño en un videojuego. Para ello nos valdremos de un motor comercial (Unity 3D), que nos permitirá mostrar de manera práctica aspectos y conceptos que se han tratado en los módulos anteriores. Partiendo de un proyecto básico de un videojuego, modificaremos su diseño y jugabilidad para mejorar su experiencia de uso. Empezaremos explicando brevemente como funciona la herramienta del motor, para posteriormente comentar cada uno de los elementos claves de la jugabilidad: Control, Cámara, personaje, enemigos, inteligencia artificial, etc.

Go to Class
MOOC List is learner-supported. When you buy through links on our site, we may earn an affiliate commission.

Related Courses

Motores gráficos en videojuegos: game engine (Coursera) Coursera
Universitat Autònoma de Barcelona

Motores gráficos en videojuegos: game engine (Coursera)

Para todas aquellas personas que han querido saber cómo se creaba un videojuego, en este curso vamos a explicar cómo crear un pequeño motor, uno de los elementos nucleares de cualquier videojuego. El curso persigue comprender su concepto, entender qué es ese núcleo que en terminología inglesa se conoce como 'game engine', Analizaremos no solo su papel, sino qué utilidades debe proporcionar para ser utilizado en un videojuego. Y todo ello, explicando cómo crear un pequeño motor desde cero, que nos permitirá crear un videojuego en DirectX11.

Aug 24th 2026
4 Weeks
More C# Programming and Unity (Coursera) Coursera
University of Colorado System

More C# Programming and Unity (Coursera)

This course is the second course in the specialization about learning how to develop video games using the C# programming language and the Unity game engine on Windows or Mac. Why use C# and Unity instead of some other language and game engine? Well, C# is a really good language for learning how to program and then programming professionally. Also, the Unity game engine is very popular with indie game developers; Unity games were downloaded 16,000,000,000 times in 2016! Finally, C# is one of the programming languages you can use in the Unity environment.

Aug 31st 2026
4 Weeks
Introduction to Psychological Aspects of Game Design (edX) EdX
LaSalle College,LaSalleX

Introduction to Psychological Aspects of Game Design (edX)

Learn the fundamental concepts and practice of game design and the theory connected to it. Are you ready to take the first step from gamer to game designer? Then this course is for you! This course is an introduction to the basic concepts of game development and design theory, and explores how these concepts affect the ways we design and interact with games.

Self Paced
Self-Paced
Introduction to Game Design: Process and Creation (edX) EdX
LaSalle College,LaSalleX

Introduction to Game Design: Process and Creation (edX)

Learn the steps involved in the game design process⁠—turning the vision into reality. What is good game design? How do you come up with good game ideas? How do you start documenting your ideas? How do you create an experience? How do you write a rule book? These are some of the questions that will come up during the game design process, and this course will enable you to answer them.

Self Paced
Self-Paced
Parenting and More GameMaker Language Code (Coursera) Coursera
University of Colorado System

Parenting and More GameMaker Language Code (Coursera)

This course is the fourth course in the specialization about learning how to develop video games using GameMaker on Windows or Mac. Why use GameMaker instead of using C# and Unity or C++ and Unreal*? Learning to develop games with GameMaker is much easier than learning to program in C# or C++ AND learning Unity or Unreal. If you just want to continue learning how to develop games in a more "gentle" way, this is a great starting point.

Aug 31st 2026
4 Weeks
Introduction to C# Programming and Unity (Coursera) Coursera
University of Colorado System

Introduction to C# Programming and Unity (Coursera)

This course is all about starting to learn how to develop video games using the C# programming language and the Unity game engine on Windows or Mac. Why use C# and Unity instead of some other language and game engine? Well, C# is a really good language for learning how to program and then programming professionally. Also, the Unity game engine is very popular with indie game developers; Unity games were downloaded 16,000,000,000 times in 2016! Finally, C# is one of the programming languages you can use in the Unity environment.

Aug 31st 2026
4 Weeks
Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker (Coursera) Coursera
University of Colorado System

Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker (Coursera)

This course is the second course in the specialization about learning how to develop video games using GameMaker on Windows or Mac. Why use GameMaker instead of using C# and Unity or C++ and Unreal*? Learning to develop games with GameMaker is much easier than learning to program in C# or C++ AND learning Unity or Unreal. If you just want to continue learning how to develop games in a more "gentle" way, this is a great starting point.

Aug 31st 2026
4 Weeks
Current Gen 3D Game Prop Production (Coursera) Coursera
Michigan State University

Current Gen 3D Game Prop Production (Coursera)

In this course you will learn to create a photo-real game prop using modern game art production techniques. You will gather reference, generate a base model, create a high polygon model, bake details onto a low poly model, and then texture and present a final portfolio piece. This course is aimed at students who have some knowledge in 3d and game art and would like to learn more advanced techniques employed in the creation of modern game assets.

Aug 24th 2026
5-12 Weeks
Pixel Art for Video Games (Coursera) Coursera
Michigan State University

Pixel Art for Video Games (Coursera)

This course is aimed to give you the tools and knowledge you need to start creating simple art for video games made in the Unity game engine. Through the aesthetic of pixel art we will explore artistic principals like shape language, color theory, and composition as well as show you a step by step workflow for creating assets that you can use to make your own games.

Sep 7th 2026
5-12 Weeks
Game Developers and Esports Organizations (Coursera) Coursera
University of California, Irvine

Game Developers and Esports Organizations (Coursera)

Before you can have an Esport, you must have a video game to play and a game developer to design it. This course is dedicated to discussing game developers and their relationship with their respective Esport. The content will help you recognize the qualities a video game must have to become a successful Esport. We will examine the diagram demonstrating the various competitive structures commonly found in Esports.

Aug 31st 2026
2 Weeks
Data Structures and Design Patterns for Game Developers (Coursera) Coursera
University of Colorado System

Data Structures and Design Patterns for Game Developers (Coursera)

This course is the fourth course in the specialization about learning how to develop video games using the C# programming language and the Unity game engine on Windows or Mac. Why use C# and Unity instead of some other language and game engine? Well, C# is a really good language for learning how to program and then programming professionally. Also, the Unity game engine is very popular with indie game developers; Unity games were downloaded 16,000,000,000 times in 2016! Finally, C# is one of the programming languages you can use in the Unity environment.

Aug 31st 2026
4 Weeks
Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos (Coursera) Coursera
Universidad de los Andes

Emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos (Coursera)

¡Bienvenido al curso de emprendimiento y métodos ágiles de desarrollo en videojuegos! Este curso es parte del Programa Especializado Coursera en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, en la cual aprenderás a diseñar y programar cierto tipo de videojuegos, aumentarás tu comprensión acerca del mercado actual de videojuegos y de lo que se requiere para crear un juego exitoso comercialmente.

Aug 31st 2026
5-12 Weeks