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Aprendizaje y Enseñanza Virtual (edX)

Aprendizaje y Enseñanza Virtual (edX)

Diseña experiencias de aprendizaje significativas orientadas a entornos de enseñanza virtual. El curso “Aprendizaje y enseñanza virtual” responde a las necesidades de aquellos que tienen un interés directo en el aprendizaje y la enseñanza digital en cualquier campo. Es ideal para todos aquellos que desean aprender más sobre el potencial de la tecnología en entornos de enseñanza virtual formal e informal, dándoles lo oportunidad de contar con los elementos necesarios para pasar de la idea a la implementación.

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Está diseñado para dar respuesta a las preguntas clave que giran alrededor de cómo diseñar experiencias de enseñanza virtual significativas en entornos digitales que faciliten un abanico de oportunidades de aplicación en la enseñanza y la formación online.

El contenido se desarrolla en una serie de temas entrelazados y dosificados en 6 lecciones, que en conjunto proporcionan a los participantes las bases necesarias para comprender y ampliar sus conocimientos y práctica en el diseño de experiencias de enseñanza –aprendizaje online (e-learning).
Este curso forma parte del programa de MicroMasters “e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual” diseñada con el propósito de desarrollar en los participantes las habilidades y competencias necesarias para la implementación de entornos de aprendizaje innovadores apoyados por las TIC's. Al inscribirte en este programa de MicroMasters te daremos acceso a un área de descarga especial, en la cual encontrarás plantillas (predefinidas) de las principales herramientas presentadas en los cursos, guías de mejores prácticas y vídeos complementarios con entrevistas de reconocidos expertos a nivel internacional, que comparten su experiencia y conocimiento en el campo de la educación apoyada por tecnología, el diseño y producción de recursos multimedia.

Al finalizar este curso aprenderás a:

  • Conocer, comprender e identificar los conceptos, características y buenas prácticas que subyacen en el diseño y desarrollo del proceso de enseñanza virtual.
  • Entender las oportunidades y desafíos que proporciona la enseñanza virtual.
  • Identificar diferentes maneras en las que se puede aprovechar la tecnología educativa para fomentar, desarrollar e impartir el aprendizaje formal e informal.
  • Analizar los diferentes elementos que se deben tomar en consideración para realizar un efectivo diseño y desarrollo de experiencias de enseñanza-aprendizaje virtual.
  • Conocer y comprender los objetivos para los que han sido creados los sistemas de gestión del aprendizaje (plataformas) así como los criterios de selección.
  • Conocer el rol del profesor como facilitador del aprendizaje y las estrategias que facilitan esta labor en los ambientes digitales que permitirán crear mejores experiencias de aprendizaje para los estudiantes.
  • Reflexionar sobre el concepto de calidad y su relación con la evaluación para entornos digitales.
  • Construir un objeto virtual de aprendizaje (OVA) como proyecto final siguiendo las fases de un modelo Instruccional que parte de la identificación y análisis de una necesidad de aprendizaje hasta llegar al desarrollo e implementación del OVA.

Este curso forma parte del programa MicroMasters “e-Learning: crea actividades y contenidos para la enseñanza virtual”

Course Syllabus

Lección 1
Cómo la tecnología ha transformado los procesos de enseñanza aprendizaje

  • ¿Cómo definimos el aprendizaje en el siglo 21?
  • ¿Qué entendemos por tecnología educativa?
  • ¿Cómo afecta la tecnología los procesos educativos y empresariales?
  • ¿Cómo integramos la tecnología y qué principios deberían guiarnos?
  • De la enseñanza presencial a la enseñanza virtual
  • Nuevos jugadores traen nuevas perspectivas (MOOC´s, Mobile Learning, flipped classroom, etc.)

Lección 2
Diseño y elaboración de contenidos para la enseñanza digital

  • Más que contenido en línea es “Diseñar una experiencia de aprendizaje”
  • Diseño instruccional (definiciones)
  • Teorías y/o factores que contribuyen con el DI
  • Modelos de DI
  • Razones para usar DI
  • ¿Qué hace un diseñador instruccional?
  • ¿Qué sucede con los contenidos para tecnología móvil?

Principios de diseño instruccional para la enseñanza y el aprendizaje con tecnología móvil
Diseño de estrategias de aprendizaje móvil

  • Contenidos representados en forma de Objetos de aprendizaje

Definición
Características
Beneficios
Repositorios

Lección 3
Sistemas de gestión de aprendizaje

  • Plataformas educativas y su importancia
  • Características
  • Funciones
  • Tipos (de pago, gratuitas)
  • Estándares
  • LMC
  • LMS-CLOUD
  • Selección de un LMS

Lección 4
Estrategias para gestionar entornos virtuales de aprendizaje; el tutor, el estudiante y su nuevo rol

  • Estudiantes digitales ¿Cómo aprenden y cómo enseñarles?
  • Inteligencias múltiples y estilos de aprendizaje
  • Competencias digitales
  • e-tutor un rol distinto, cualidades, funciones y competencias
  • Modelo de e-moderación
  • Estrategias didácticas
  • Aplicación de estrategias didácticas para entornos virtuales
  • Tipos de retroalimentación que ayudan a un e-tutor a mejorar la interacción con sus estudiantes
  • Diseño de una rúbrica de evaluación para evaluar la calidad de las discusiones en línea
  • Cómo convertirse en un comunicador eficaz en entornos digitales
  • Cómo construir una comunidad de aprendizaje digital

Lección 5
La calidad y la evaluación

  • Revisión del concepto de calidad
  • Papel de la evaluación en los procesos de aseguramiento de la calidad
  • Dimensiones de la calidad
  • Calidad general del entorno virtual de aprendizaje,
  • Calidad didáctica-metodológica
  • Calidad técnica
  • Estándares de calidad
  • Enfoques y modelos de evaluación
  • Guía de evaluación para entornos virtuales (Instrumentos)
  • Componentes de la gestión de calidad (evaluar, analizar, tomar decisiones, implementar) Ciclo de calidad.

Lección 6
Construyendo un objeto de aprendizaje aplicando un Modelo de DI

  • Construyendo un objeto de aprendizaje aplicando un Modelo de DI

Plantilla de diseño
Plantilla de desarrollo
Montaje del OVA en alguna herramienta web 2.0
Auto-Evaluación
Comparte tu trabajo
MOODLE CLOUD

  • Creación de cursos virtuales y entornos de aprendizaje en MOODLE

Configuración de un curso
Cómo subir material de aprendizaje
Creación de actividades

  • Examen Final
Go to Class
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